Видеоигры и активность

Видеоигры дают хорошую разминку мозгу и развлекают его, а ещё задействуют эмоциональную часть. Но редко задействуют тело.

И в последнее время я всё сильнее замечаю, что мне не хватает физической активности, пока я сижу с геймпадом на стуле перед монитором. Хочется встать и размяться каждые 10 минут или вообще сперва хорошенько потренироваться, а потом сесть за игру.

Иногда я так и делаю, но обычно после тренировки уже ничего не хочется, потому что на тренировке выкладываешься в том числе и психологически. Тренировка будто бы самодостаточна по вовлечённости. Но в ней как раз не хватает какой-то осмысленной бытовой задачи, которую надо решить за счёт поднимания тяжестей.

Сейчас с геймером происходит какая-то дисгармония: мозг устал, эмоционально человек утомлён, но на теле это никак не отражено. По сути ведь происходит обман мозга: твой персонаж пробежал половину игрового мира, убил миллион монстров, вскопал миллион грядок, решил тысячу квестов. Мозг проецирует все эти вещи на геймера, будто бы он сам всё это сделал. Но физически геймер не устал, хотя должен был после такого количества дел. И получается, что геймера обделяют в физической активности.

Вот бы было круто, если бы игры ставили перед геймерами ещё и физический челенж. Чтобы после игры оставалось хотя бы небольшое ощущение, что ты здорово поработал.

Сейчас на это способны в основном только особые спортивные игры, для которых надо покупать дополнительное оборудование. Но просто ради спортивных игр покупать такое оборудование кажется избыточной хотелкой.

Ещё есть VR. Он хоть как-то симулирует взаимодействие с объектами, немного приближающее к реальности. Ну и задействуется вестибюлярка — двигаешь позвоночником, крутишь шеей, поднимаешь руки. В общем задействуешь уже гораздо больше вещей, чем базовая мелкая моторика, а от какого-нибудь Beat Saber можно хорошенько пропотеть и устать. А ещё в разработке перчатки, которые симулируют осязание за счёт оказываемого давления на соответствующие участки кистей рук. Но это пока тоже какая-то нишевая история. На слуху единицы крупных игровых проектов, ради которых правда можно было бы купить VR-набор.

Кажется, что за технологиями, вовлекающими в игры физически, будущее, ведь они полезнее для здоровья и сильнее вовлекают в миры, ведь теперь мир можно пощупать, оглядеться, а значит и сильнее в него поверить. Надеюсь, такие технологии будут всё чаще появляться в крупных играх, что эти технологии будут доступнее в покупке, удобнее в обращении, в общем что будет всё меньше и меньше барьеров к пользованию ими. Ну и что геймеры будут стремиться играть именно в такие игры, и, соответственно, разработчики производить именно такие игры.